Global WD Override

収録パッケージ: kb10uy’s Various Tools / org.kb10uy.zatools (>= 6.1.0)

概要

Playable Layers に指定される AnimatorController 内のステートの Write Defaults 設定を上書きします。 概ね VRCFury の Fix Write Defaults と同等の機能です。

MA の Merge Animator にも Write Defaults を揃える機能がありますが、あちらはあくまでアバターの AnimatorController で採用されている値に揃える挙動なのに対し、このコンポーネントは MA の処理よりも後に全てのステートをさらに上書きします。 Merge Animator の挙動では不足する場合の利用を主に想定しています。

使い方

アバタールートの GameObject に Zatools Global WD Override を追加します。

Component View Component View

  • モード: Write Defaults の値をどちらに倒すかを設定します。デフォルトは Force ON です。