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    <title>Convex Depth Wrapper :: kb10uy&#39;s Various Tools</title>
    <link>https://zatools.kb10uy.dev/ndmf-plugin/convex-depth-wrapper/index.html</link>
    <description>収録パッケージ: kb10uy’s Various Tools / org.kb10uy.zatools (&gt;= 3.7.0)&#xA;概要 アバターのビルド時に凸包の深度を書き込むメッシュを生成します。&#xA;ワールド側で AO が適用される際に白目の部分が遮蔽されているとみなされて意図しない影が加算されてしまう問題を軽減できます。&#xA;NDMF Preview に対応しています。&#xA;使い方 顔面などの SkinnedMeshRenderer が付いている GameObject (通常 Body です) に Zatools Convex Depth Wrapper を追加します。&#xA;設定項目はありません。&#xA;NDMF Preview を有効にすると凸包メッシュ形状のクロスハッチが描画されるようになります。 MA Material Swap で切り替えられるようにする 任意の GameObject に対し、右クリックメニューの Zatools: kb10uy&#39;s Various Tools &gt; Add MA Material Swap for Depth Wrapper で深度を書き込むマテリアルを無効化する Material Swap コンポーネントを追加できます。 主にMA Menu Item に追加することを想定しています。デフォルトでこの Material Swap が有効な状態だとこのコンポーネントが無効化されたままになってしまうため注意してください。</description>
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